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Sommaire général

Les 22 parcours et leurs 263 chapitres, dans l'ordre où ils se lisent. Les exercices corrigés sont rassemblés dans la bibliothèque d'exercices, et le câblage s'essaie librement sur la plaque d'essai de la salle machine.

Algorithmique et tableur

Raisonner, dessiner, calculer : ce qui se fait avant d'écrire du code.

Code et données

Écrire un programme, ranger ce qu'il manipule, et faire tenir l'ensemble.

Machines et réseaux

Ce qui se trouve sous le programme : le processeur, la carte, le réseau, le serveur.

Modèles et raisonnement

Représenter un problème par un objet mathématique, puis le résoudre.

Optimisation et apprentissage

Chercher la meilleure décision sous contraintes, ou apprendre un modèle à partir de données.

Sciences physiques

Mettre un système réel en équation, et mener le calcul à la main.