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Langage C

Écrire du C et gérer soi-même la mémoire, avec sa pile et son tas, ses pointeurs, ses structures et ses listes chaînées.

  1. 1.Introduction au langage C
  2. 2.Les types et leur taille
  3. 3.Conditions et boucles
  4. 4.Les fonctions et la pile

    S'appuie sur : ch. 9, La pile et le cadre d'appel (Architecture des ordinateurs) et ch. 10, Appeler une fonction en assembleur (Architecture des ordinateurs)

  5. 5.Les tableaux
  6. 6.Les pointeurs

    S'appuie sur : ch. 8, Tableaux et adresses (Architecture des ordinateurs)

  7. 7.Les chaînes de caractères
  8. 8.La mémoire dynamique
  9. 9.Les structures
  10. 10.Les listes chaînées

    S'appuie sur : ch. 13, Les listes chaînées (Algorithmique)