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Sciences appliquées

Des notions mises en œuvre sur des cas d'ingénierie : théorie des jeux, régression, supervision, complexité, cryptographie, ordonnancement.

  1. 1.Théorie des jeux et décision stratégique
  2. 2.Jeux séquentiels et information incomplète
  3. 3.Corrélation, régression et moindres carrés
  4. 4.Superviser un système : lois continues et détection d'anomalies
  5. 5.Files d'attente et dimensionnement
  6. 6.Paradigmes de programmation
  7. 7.Complexité algorithmique et Green IT
  8. 8.Optimiser sous contraintes
  9. 9.Arithmétique modulaire
  10. 10.Cryptographie : coder, chiffrer, signer
  11. 11.Codes correcteurs d'erreurs
  12. 12.Théorie des graphes : parcours, coloration et ordonnancement