Sciences appliquées
Des notions mises en œuvre sur des cas d'ingénierie : théorie des jeux, régression, supervision, complexité, cryptographie, ordonnancement.
12 chapitresExercices du parcours
Parcours pas encore commencé.
- 1.Théorie des jeux et décision stratégique
- 2.Jeux séquentiels et information incomplète
- 3.Corrélation, régression et moindres carrés
- 4.Superviser un système : lois continues et détection d'anomalies
- 5.Files d'attente et dimensionnement
- 6.Paradigmes de programmation
- 7.Complexité algorithmique et Green IT
- 8.Optimiser sous contraintes
- 9.Arithmétique modulaire
- 10.Cryptographie : coder, chiffrer, signer
- 11.Codes correcteurs d'erreurs
- 12.Théorie des graphes : parcours, coloration et ordonnancement